domingo, 15 de octubre de 2023

Diagramas de flujo

 Joyanes (1987) describe la simbología utilizada para el diseño de un diagrama de flujo.

Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. También se puede decir que es la representación detallada en forma gráfica de cómo deben hacerse los pasos en la computadora para producir resultados.



Estructuras de control

Las estructuras de operación o de control de programas son un grupo de formas de trabajo, que permiten, mediante la manipulación de variables, realizar ciertos procesos específicos que nos llevan a la solución de problemas. Estas estructuras se clasifican de acuerdo con su complejidad:
Estructura secuenciales: asignación, entrada y salida.
Estructuras condicionales: simples, dobles y múltiples.
Estructuras cíclicas: para, mientras y repite hasta.

Tipos de datos

Existen diferentes tipos de datos, como simples y estructurados. A continuación se mencionan únicamente los simples: 
Entero: el tipo entero es una representación del conjunto de los números enteros. La razón de esta limitación está en la necesidad de utilizar un espacio finito, y fijo, para cada dato.
Real: son datos numéricos que tienen parte decimal.
Lógico: Son aquellos que solo pueden tomar uno de dos valores: verdadero o falso.
Carácter: son los tipos de datos que almacenarán una letra, un número, símbolo o signo.
Cadena: son un conjunto de caracteres que permiten representar valores identificables de forma descriptiva, esto incluye nombres, direcciones, etcétera.

miércoles, 28 de septiembre de 2022

Tipos de problemas


 Tipos de problemas - Fundamentos de Programación

Problemas cuantitativos:

Son problemas que involucran para solucionarlos cantidades numéricas. 
Ejemplo: Matemáticas financieras, economía y ciencias.

La solución de todo problema cuantitativo requiere utilizar variables y constantes que se definen como:

  • Variable: Una variable es un elemento de una fórmula, proposición o algoritmo que puede adquirir o ser sustituida por una valor cualquiera (siempre dentro de su universo).
  • Constante: Es un valor de tipo permanente, que no puede modificarse, al menos no dentro del contexto o situación para el cual está previsto (Joyanes, 1987).

Problemas cualitativos:

Son aquellos que solo requieren auxilio en la toma de decisiones y que no tienen una fórmula establecida a seguir para su solución. 
Ejemplo: Seleccionar una carrera, un proceso legal entre otros.


Crear una presentación - Power Point

 Para crear una presentación en blanco sigue estos pasos:

Paso 1. Selecciona la ficha archivo, haz clic en Nuevo ubicado en el panel izquierdo de la pantalla. En el lado derecho aparecen las opciones para crear una nueva presentación en blanco o desde una de las platillas que ofrece PowerPoint.

Paso 2. Selecciona una de las opciones que te ofrece el panel derecho, haz clic sobre ella, si utilizas la opción de una plantilla aparece la siguiente pantalla, elige la combinación de colores deseada y da clic en crear.

Una plantilla es una presentación prediseñada que puedes utilizar para crear diapositivas y ahorrar tiempo en el diseño.






Editor de diapositivas

 


Un editor de diapositivas es una herramienta para crear presentaciones electrónicas que permite comunicar información e ideas de manera visual y auditiva, atractiva e interactiva.

El editor de diapositivas combina texto, imágenes, sonidos y vídeos, por lo que se le considera una aplicación multimedia.

Para elaborar una presentación electrónica con fines académicos, es importante tener en cuenta algunos elementos:

  • Hacer un resumen del tema que se presentará de forma electrónica, identificando temas, subtemas y palabras clave.
  • Elegir una plantilla para la presentación electrónica que sea sencilla y fácil de ver.
  • Identificar los contenidos y los recursos audiovisuales que se quieren mostrar.
  • Organizar de forma coherente la información recabada, para que el texto que se presenta sea claro, conciso y esté acompañado por imágenes o gráficas que permitan explicar el tema.
  • Utilizar los elementos audiovisuales de manera equilibrada, de forma que demasiados elementos no distraigan la finalidad.

Algunas características que posee PowerPoint son:

  1.  Presentaciones portátiles, es decir que se pueden ejecutar en computadoras que no tienen PowerPoint.
  2. Es muy fácil la realización y edición de la presentación.
  3. Permite incluir archivos multimedia (audio, video).
  4. El uso de platillas.
  5. Contiene herramientas de animación.


miércoles, 31 de agosto de 2022

Computación e informática


A continuación se exponen los conceptos de computación e informática, y el punto de encuentro que ambas ciencias comparten:

La informática combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemáticas, lógica y comportamiento humano. Los aspectos de la informática cubren desde la programación y la arquitectura informática hasta la robótica y la inteligencia artificial.

La computación es la ciencia que estudia todo lo referente al hardware, software y los sistemas operativos; su funcionamiento, procesos y tecnologías. Proviene del vocablo latín, computus, que significa cuenta o cálculo y se refiere a la realización de cálculos.


El proceso de computar es igual a obtener una solución o resultado a partir de ciertos datos de entrada utilizando un proceso o algoritmo.

Fuente:Programación y computo, UAEMex





Diagramas de flujo

 Joyanes (1987) describe la simbología utilizada para el diseño de un diagrama de flujo. Un diagrama de flujo es la representación gráfica ...